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LoveManiac 存档槽与画廊数据结构

存档槽什么时候加入的

0.3.2 版本(2026-04-24)——devlog 原文:

Save slots were added.

这是一个非常重要的功能更新。0.3.2 之前:

0.3.2 之后:

存档文件在哪

Windows

%APPDATA%\Godot\app_userdata\LoveManiac\ 或类似路径(取决于 Godot 导出设置)

Android

游戏数据目录下的 user:// 路径(需要 root 权限才能访问,或用文件管理器配合备份)

Linux / Mac

~/.local/share/godot/app_userdata/LoveManiac/ 或 ~/Library/Application Support/Godot/app_userdata/LoveManiac/

meta.json 结构详解

gamaloplay.com 完整分析了存档文件的结构,核心字段如下:

{
  "current_slot": 2,
  "affinity_chara": 72,
  "affinity_nebby": 45,
  "lust_meter": 85,
  "gold": 8320,
  "unlocked_scenes": {
    "chara_standard_1": true,
    "chara_standard_2": true,
    "chara_flirt_ending": true,
    "nebby_cat_scene_1": false,
    "death_triggered": true,
    "lust_meter_50": true,
    "lust_meter_80": false,
    "no_hit": false,
    "butcher_scene": false,
    "pale_scene": true,
    "second_round_cowgirl": false
  },
  "unlocked_skins": {
    "butcher_chara": false,
    "pale_chara": true
  }
}

为什么解锁场景需要改两个键

gamaloplay.com 发现的关键结论:

场景键 vs 皮肤键是分开的

Butcher 皮肤场景同时涉及两个键:

不能手动解锁的场景

某些场景不能通过改 meta.json 来解锁:

存档槽的策略性使用

0.3.2 后存档槽的策略性用法:

用法一:关键分叉点存档

在以下节点分别存档:

  1. 战斗开始前:练无伤专用
  2. Flirt ACT 前:试不同结果
  3. 奇怪药丸使用前:试不同时机
  4. 死亡触发计数前:确保第三次输对

用法二:多路线并行

用法三:社区存档交换

社区玩家会把自己的 100% 解锁存档分享出来——但需要注意:

手动编辑存档的风险

正常风险

低版本兼容问题

建议每次大版本更新后不要直接加载旧存档,先备份。

存档相关截图
游戏画面