LoveManiac 声音演出(0.3.5 新增)详解
声音演出什么时候加入的
0.3.5 版本(2026-08-19)——这是团队开发了近 10 个月后第一次给 LoveManiac 加入语音。
devlog 原文:
Voice acting has been added.
没有更多细节说明。从时间线来看,团队之前一直在优化玩法机制(弹幕、好感度、Lust Meter、商店),直到 0.3.5 才开始注重视听体验。
声音演出覆盖了什么
团队没有公布完整清单。从社区玩家实测 + 官网截图推断:
已确认的有声音的内容
| 内容类型 | 范围 |
|---|---|
| Chara 对话 | 大部分主要对话有语音 |
| Nebby 对话 | 商店和主世界的互动对话 |
| 战斗中的叫声 | FIGHT 和 ACT 时有 |
| 画廊场景 | 大部分 0.3.5 新场景有 |
| 主菜单互动 | 0.3.5 新增的主菜单 Chara/Nebby 互动 |
还没有声音的内容
| 内容类型 | 说明 |
|---|---|
| Butcher 皮肤场景 | 部分社区反馈 Butcher 场景没有新语音 |
| Pale 皮肤场景 | 同上 |
| 老版本场景 | 0.3.4 及之前加入的场景可能没有补录语音 |
| 第二轮变体 | 第二轮场景变体可能没有独立语音 |
社区反馈:"0.3.5 新加入的 5 个场景都有语音,但旧场景没补。"
声音演出的质量
从社区玩家评价整理:
| 维度 | 评价 |
|---|---|
| 配音演员 | 未公布身份,团队可能用了匿名配音 |
| Chara 声音 | 匹配角色形象——低沉/俏皮,符合恶搞定位 |
| Nebby 声音 | 活泼/带点俏皮,符合商店 NPC 定位 |
| 演出质量 | 整体不错,情感表达到位;但部分句子语气可能显得刻意 |
| 语言 | 全英文;社区请求中文、日语配音但团队未回应 |
设置里的声音选项
0.3.5 后设置菜单新增了独立的声音演音量滑块:
| 滑块 | 功能 |
|---|---|
| 主音量 | 所有声音的总开关 |
| 音乐音量 | BGM |
| 音效音量 | 按钮点击、弹幕、攻击等 |
| 声音演音量 | 独立控制语音大小,可以单独关掉语音但保留音乐和音效 |
这意味着不想听语音但想玩游戏的玩家可以轻松关闭——团队做了明显的差异化。
为什么现在才加声音
从 devlog 的规划节奏来看:
- 优先玩法(0.2-0.3.4 全在改玩法系统)
- 再补内容(0.3.5 一口气加了 5 个新场景)
- 最后视听(声音演出放在 0.3.5)
团队可能认为:先把游戏做"能玩"(有稳定玩法机制),再把游戏做"好听"(有声音演出)。
后续可能的声音更新
团队在 roadmap 里提到:
- "Additional moans"(更多声音)计划在后续补丁加入
- Cyn 皮肤的声音(Cyn 是计划中的新皮肤)
Scarlet Lust 衍生作品(0.3.5 同步发布)也提到有独立的声音演出。
社区对声音演出的反应
| 反应类型 | 典型评论 |
|---|---|
| 正面 | "终于有语音了!Chara 的声音好性感" |
| 中性 | "有声音好,但旧场景没补全比较可惜" |
| 负面 | "语音太出戏,关掉了" |
| 请求 | "能不能加中文配音?日语也行!" |
团队没有回应后续语言配音的请求。目前语音只有英文。
